Comment Jouer au Cribbage — Guide Complet pour Débutants
Apprenez à jouer au cribbage étape par étape. Guide complet couvrant la mise en place, la donne, la défausse, le jeu, le comptage et le marquage pour les nouveaux joueurs.
Comment Jouer au Cribbage
Le cribbage est un jeu de cartes classique pour deux joueurs qui combine chance et stratégie. Inventé en Angleterre il y a environ 400 ans, il reste l’un des jeux de cartes les plus populaires au monde.
Ce guide vous apprendra tout ce que vous devez savoir pour commencer votre première partie.
Ce Dont Vous Avez Besoin
- Un jeu de 52 cartes standard (sans les jokers)
- Un tableau de cribbage avec des chevilles pour le pointage
- 2 joueurs (des variantes existent pour 3-4 joueurs)
Objectif du Jeu
Le premier joueur à atteindre 121 points gagne la partie. Les points sont marqués en déplaçant des chevilles sur le tableau de cribbage.
Valeur des Cartes
| Carte | Valeur |
|---|---|
| As (A) | 1 |
| 2 à 10 | Valeur nominale |
| Valet (V), Dame (D), Roi (R) | 10 |
Déroulement d’une Partie
Étape 1: La Donne
Le donneur distribue 6 cartes à chaque joueur. Chaque joueur examine ses cartes et en choisit 2 à défausser face cachée dans le « crib » (main supplémentaire). Le crib appartient au donneur.
Étape 2: La Coupe
Le non-donneur coupe le paquet. La carte du dessus de la pile inférieure est retournée — c’est la carte retournée (ou « starter »). Si c’est un Valet, le donneur marque immédiatement 2 points (« His Heels »).
Étape 3: Le Jeu (Pegging)
Les joueurs jouent leurs cartes à tour de rôle, en gardant un total cumulatif:
- Annoncez le total après chaque carte jouée
- Marquez des points pour les quinze (total = 15), les paires, et les suites
- Si vous ne pouvez pas jouer sans dépasser 31, dites « Go »
- Celui qui joue la dernière carte ou atteint exactement 31 marque des points
- Recommencez à 0 si le total atteint 31 ou si personne ne peut jouer
Étape 4: Le Comptage
Après le jeu, comptez les points des mains dans cet ordre:
- Le non-donneur compte sa main en premier
- Le donneur compte sa main
- Le donneur compte le crib
Chaque main utilise les 4 cartes gardées PLUS la carte retournée (5 cartes au total).
Étape 5: Le Pointage
Les combinaisons qui rapportent des points:
| Combinaison | Points |
|---|---|
| Deux cartes totalisant 15 | 2 |
| Paire (même rang) | 2 |
| Suite de 3+ cartes consécutives | 1 par carte |
| Couleur (4 cartes de même enseigne) | 4 (5 si le starter est inclus) |
| Nobs (Valet de l’enseigne du starter) | 1 |
Étape 6: Nouvelle Donne
Le rôle de donneur alterne entre les joueurs. Continuez jusqu’à ce qu’un joueur atteigne 121 points.
Conseils pour les Débutants
- Gardez les cartes qui fonctionnent ensemble — paires, cartes qui font 15, cartes consécutives
- Ne donnez jamais un 5 au crib de votre adversaire
- Comptez soigneusement — ne ratez aucun point
- Jouez des cartes basses en premier pendant le jeu
- Pratiquez en ligne pour apprendre sans pression
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